Главным инструментом для реализации творческой задумки стали нейросети. Участники объединения проявили себя в роли настоящих арт-дизайнеров, создавая промты (текстовые запросы), которые позволили искусственному интеллекту генерировать уникальные изображения для карточек. В результате уже появились цифровые версии таких известных персонажей, как Баба-Яга, Кощей, Змей Горыныч и многих других. Персонажи получились не только яркими и стилизованными, но и сохранили лёгкую «библиотечную» теплоту. Более подробно об этом можно узнать на странице ЦГДБ им. А.С. Пушкина.
«Создать рубашку для карточек оказалось задачей посложнее», — делятся впечатлениями участники встречи. Они отметили, что дизайн должен быть не только красивым, но и не отвлекать внимание от изображений на лицевой стороне. Тем не менее, ребята справились с поставленной задачей: единый узор для оборотной стороны игровой колоды уже готов.
Впереди участников ждет самый ответственный этап. На следующем занятии в «Айтишке» планируется работа над финальными штрихами. И, конечно же, кульминационный момент — создание первой тестовой партии в «МЕМО.Сказки». Создатели с нетерпением ждут, кто быстрее запомнит расположение карт — они сами или их родители, которых обязательно пригласят на презентацию.
Следите за нашими анонсами! Как только игра будет готова, она займёт почётное место на нашей полке. Каждый желающий сможет проверить свою память с помощью современных технологий и традиционных сказок.